自 1958 年物理学家 William Higinbotham 发明了第一个视频游戏以来,他创造了一款名为“两人网球”的乒乓球类型游戏,该游戏在示波器上进行(与当前的游戏机或计算机相去甚远),视频游戏领域经历了一场变革。巨大的进化。尤其是电子游戏设计,已经发展到如此先进的阶段,以至于一些角色看起来几乎是真实的,甚至今天电子游戏也被用作教授和练习技能的方式。凭借如此多的开放方面和如此多的游戏可能性,该行业每年在全球创造数十亿欧元的收入。
既然如此,如今视频游戏被用于多种媒体并用于无数目的。例如,玩逻辑游戏可以提高大脑弹性,许多年龄段的人都使用 2008 年推出的任天堂 Wii 来保持积极的生活方式 - Switch 版《健身环大冒险》希望超越 Wii 后的水平……
我们无法预测电子游戏将以何种新的、令人兴奋的方式融入我们的日常生活,但这个世界的发展是不可阻挡的,而且它的存在也越来越明显。
毫不奇怪,其中一些电子游戏已经成为历史上最引人注目的元素之一。真正令人上瘾的游戏;视频游戏
你根本无法停止播放。这并不意味着它们是简单或非常容易的游戏。没必要。
有些游戏的成功得益于其著名的独创性,让我们粘在屏幕上而没有意识到时间的流逝。当然,我们的读者中不止一位会花几个小时“着迷”俄罗斯方块,甚至在成功的超级马里奥平台游戏中跳跃和尝试蘑菇。
在这里,您会发现一些让我们的想象力飞扬并与虚拟宇宙融为一体的游戏,在这个虚拟宇宙中,时间似乎从未过去。这些是有史以来最容易上瘾的。
魔兽世界
我认为这个汇编中没有任何游戏具有与《魔兽世界》相同的影响力。虽然它不再像鼎盛时期那样吸引同样数量的玩家,但它对社会的影响值得突出。 《魔兽世界》在 2004 年发布时提供了一种全新的体验。沉浸感、社交联系和不断发展定义了 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)类型。它在巅峰时期拥有超过 1200 万普通玩家,仍然是最受欢迎的游戏之一。
俄罗斯方块
谁不是俄罗斯方块的粉丝?确实是的。 《我的世界》(Minecraft) 已超越俄罗斯方块,成为历史上最畅销的游戏,它在 2019 年中期崛起,在推出仅 10 年的时间里就达到了 1.76 亿份。虽然它不再占据畅销榜第一的位置,但你不可能不说“俄罗斯方块”这个词,并在游戏的特定音乐中徘徊。您可以并且可以花费数小时将块从一个地方移动到另一个地方以提高最终分数。尽管它很简单,但它始终是一个挑战。全球数以百万计的玩家都认可它。我们从未将其抛在一边,目前这款传奇益智游戏比以往任何时候都更加活跃,例如《大逃杀俄罗斯方块 99》,这款游戏可供订阅 Nintendo Switch Online 的玩家使用。
超级马里奥兄弟
宫本茂的这款 2D 平台游戏在 1987 年吸引了我们。简单的机制,但具有明显的挑战和平衡的难度,穿越最多样化的世界和敌人的旅程以及主角马里奥的不同能力,使其成为一种大众现象。这是历史上最畅销的视频游戏系列。
刺猬索尼克
索尼克在世嘉 Mega Drive 和 Game Gear 上变得非常受欢迎。在 Dreamcast 上没有那么多,但毫无疑问,它是我们能够花上几个小时玩而不感到无聊的游戏之一。索尼克是世界上最受认可的视频游戏角色之一,自 1991 年 6 月 23 日以来一直陪伴着我们(它是第五畅销的视频游戏传奇)。神奇宝贝红和蓝
我们将与神奇宝贝训练师一起在关东地区旅行,尝试捕获 151 只可用的神奇宝贝并训练它们,以便它们升级、进化并成为无与伦比的生物。它们于 1996 年由任天堂为其 Game Boy 便携式游戏机发布,只是神奇宝贝系列的第一部分。
我的世界
这款开放世界游戏的迷人之处在于,与此选择中的大多数其他游戏不同,这些游戏的目标易于理解但难以实现,《我的世界》除了生存之外没有强制目标。游戏体验完全就是你想要的。结果是:你可以花几个小时构建你想要的任何东西。
上古卷轴5:天际
即使《晨风》问世时,《上古卷轴》系列也令人难以置信,但《天际》代表了一个时间点。如果你向某人询问角色扮演游戏或龙,他们很可能知道你在谈论《天际》。他的音乐是无与伦比的。如果您还没有听过《龙裔降临》——上古卷轴中一首流行歌曲的名字——我们邀请您听听。
侠盗猎车手 III
Rockstar Games 通过这款 GTA 彻底颠覆了这一类型。沉浸在自由城中,你可以花上几个小时开车,做各种疯狂的事情或恶作剧,并发现充满黑手党和强盗的情节。马里奥赛车 64
作为《超级马里奥赛车》的继承者,针对SNES游戏机,于1992年得到完善,并成为游戏玩家的偶像。任天堂知道如何像其他人一样执行这种赛车类型。事实上,《马里奥赛车》是有史以来最畅销的系列之一,该游戏的销量已超过 1.38 亿份。大家一致认为这是一场精彩的比赛。多人游戏模式、声音、控制……玩家表示的唯一缺点与游戏难度有关。
文明
席德·梅尔 (Sid Meier) 的历史驱动型帝国建设(并摧毁古代文明)游戏也值得在这份有史以来最令人上瘾的视频游戏排行榜上占有一席之地。在这款游戏中,可能已经到了就寝时间,但您决定多呆一会儿,以找到找到第二座城市的完美地点,或者快速给予蒙特祖玛应有的待遇,但是当您找到了良好的铜源时……您最终在你们的文明中度过了无数个小时。该视频游戏诞生于 1991 年,但仍在继续推出续集。
英雄联盟
如果不包括《英雄联盟》和《英雄联盟》,我们就无法构建一系列令人上瘾的游戏。在MOBA(多人在线竞技场)中,LoL的用户数量如此之多,你可能会发现很难找到至少没有尝试过的人。这款游戏于2009年发布,由于其高竞争力,很快就崛起为电子竞技(e-sports)领域最受欢迎的游戏之一。
堡垒之夜
这是最新的。它在短短一年内从一款默默无闻的游戏变成了全球轰动的游戏。这款游戏在全球拥有超过 2.5 亿玩家,月收入达 2 亿美元,它将会继续存在,尤其是在电子港世界中。 《堡垒之夜》于 2017 年 7 月由 Epic Games 发布,并于 2018 年荣获威比奖、人民之声最佳多人/竞技游戏奖。
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